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 [全引擎通用] 传奇版本修改系列第十九课:全局变量详细讲解及实战演示

  • 引擎类型:全引擎通用
  • 主题类型:教程
  • 教程类别:修改必学
  • 更新日期:2020/12/08
详情介绍



传奇版本修改系列第十九课:全局变量详细讲解及实战演示




G0-G499 (全局变量,数字型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)
A0-A499 (全局变量,字符型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面) 



【变量检测及运算】

small (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值
large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值
equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值
mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值
movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量
inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量
dec(变量) (数值) ;让变量自动减指定数值到变量
<$STR(G1)>  当前变量数值



变量运算
除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3
乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3
百分比 格式: PERCENT N1 N2 N3 即N1=(N2/N3)*100
[@MAIN]
#IF
#ACT
Mov M2 10
MUL N1 M2 <$LEVEL>
SENDMSG 1 恭喜∶<$STR(N1)>,获得金刚<$STR(M2)>石锻造附赠品∶<$LEVEL>








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